第2章 A级天赋?(第2/2 页)
魔力:80
注:未转职前智力与魔力 比为1:10,转职后根据职业拥有不同的加成比。
物理攻击力:6
注:未转职前力量与攻击力比为1:1,转职后根据职业拥有不同的加成比。
魔法攻击力:8
注:未转职前智力与魔法攻击力比为1:1,转职后根据职业拥有不同的加成比。
移动速度:2.5m/s
注:由敏捷决定,移速越高,提升难度越大。
攻击速度:1
注:由敏捷决定,攻速越高,提升难度越大。
防御:3
注:2体力=1防御。
魔法防御力:4
注:2智力=1魔法防御力。
点击展开显示其他属性↓
陆禹仔细看了下,属性和数据的换算比并不复杂。
幸运和魅力数值是隐藏的,作用目前尚不清楚。
其他高级属性,暴击率、暴击伤害、元素抗性等都是0。
PS:以后会只简单的列出一些重要属性,有朋友喜欢详细的数据未来会单列一章展示。
陆禹又把目光转移到天赋栏上。
超级感知:你的感知力异乎常人,你拥有超强的第六感,敏锐性近乎达到普通人类的极限,也许你不需要眼睛也能适应这个危险的世界。
“???”,陆禹一头雾水,这个简介好像什么都说了,又好像什么都没说。
没有具体的属性数据加成,模棱两可的话实在让人摸不着头脑。
陆禹有种预感,改变自己的命运也许要靠这个天赋。
自己的游戏编号是,700多万的排序,当《启源》这个震撼当代的游戏真实体验被传播开来,玩家数量估计会井喷式爆发。
虽然目前不知道天赋评级标准,但A级怎么也算不得弱了吧,现在只能慢慢的去发掘它的能力。
打开背包,里面有一把木棒、一件麻衣、黑面包*10(回复一定的饱食度)、清水*5(缓慢的回复少量生命)。
饱食度?陆禹并没有在面板上找到,看来这游戏需要吃食物维持体力,不知道饥饿状态对战斗力有多大影响。
劣质的木棒:
重量:5
物理攻击力:1
PS:也许你可以拿它做点
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