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扩大市场(第2/2 页)

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到了不属于本地人常见食谱的一些作物,她也想不起来还有这么一批特殊的存在。

在游戏里作为中立属性的黄名小怪广泛分布在地图各个角落的小型部落,少则几十多则几百人的规模,大部分都是跟随季节变换转换聚居地,这些在野外生存的小型部落并没有属于自己的信仰和文明,只是粗糙的有着类似于自然文明的朴素信仰,所以也就被统一称作“部落民”了。

这些荒野聚居的部落民基本就是圣教庭口中的“蛮荒”,比起提尔人,他们没有那么高的魔力适应性;比起芬尼亚人,身体素质也没有他们卓越出色。

辉城的城区实际占地并不广泛,附近的峡谷地与一望无际的古森林方便了许多小型部落的分散聚居,偶尔在忙不过来的时候,芬尼亚人也会用他们的主要粮食与盐糖一类的生活必需品与他们做交易,交换一些青壮劳力过来临时帮个忙。

但芬尼亚人日常不缺劳动力,所以这些部落民就算雇佣的价格便宜,通常也在城中呆不长久。

当然,更便宜有更便宜的坏处,比如说体能耐性没有混血亚种那么合适,依靠他们的话那么雇佣对象也要多一些,未来的产出也会有些缩减,但毕竟肉眼可见不用花太多的钱,加上城里大部分都是类似哈里斯这样有点野心但偏向保守的,也都不是什么舍得在前期进行大量投资的类型,想的不过是小规模尝试一次,所以这种损失一般还是可以接受的。

拉科维亚也不是不能理解这种心态,突发紧急意外,一两次氪金外包迅速解决当然没问题,但如果时间线可能要拉长且不能保证稳定收益的话,负责处理这项工作的当然还是实习生比较合适,慢慢磨嘛,反正不着急马上解决,那差那么一会也无所谓了。

临时抓来的实习生大部分不一定能保证物美价廉,但一般老板需要的也就只有价廉这一个要求。

“我看了近几年的农事官的详细报告,”女王随手翻过一页纸,漫不经心地补充道,“和部落民以物易物的交易一直都是有的,时机合适的话,本地人自己就会考虑去用东西和部落民做交换。”一般的小作坊容纳不了那么多的劳动力,但这毕竟是个引子,大部分人有样学样,风险彼此分摊,愿意花钱雇佣的人多了,也可以帮忙消耗掉另一部分的劳动力,将这些外在的部落民初步转化为芬尼亚的流动人口。

加瑞安的尾巴摇了摇,低声问道:“那需要我先去做些什么额外的准备么?”

“能一次性打开的口子越大越好,带动

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